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Quakeline

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Estarei ensinando por meio deste tópico, a jogar com os ângulos 20, 30, 50 e 65 no DDTank !

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Ângulo de 20 graus

O ângulo 20 é usado principalmente em fases retas ou sem muitos obstáculos, sua grande vantagem é que ele não muda com o vento, a desvantagem é que ele fica limitado a fases mais altas.

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Lembre-se: o ângulo é sempre 20, basta aplicar a força dada na tabela acima que o alvo será acertado.

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Ângulo de 30 graus

A vantagem de usar o ângulo 30º no lugar do 20º é que ao ser acertado por inimigos, você ainda tem mais chances de emplacar um ângulo 30º do que um 20°

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Lembre-se: A força do vento influenciará no ângulo de 30 graus que aumentará ou diminuirá dependendo se a força estiver a favor (+) ou contra (-). Quando estiver a favor, você precisa aumentar o ângulo no valor da força do vento; quando estiver contra o vento você diminui o ângulo no valor da força do vento. Por exemplo se o vento a favor é de 2 e a distância é de 10, então o ângulo deve ser de 32 e a intensidade da força deve ser 47,5; Se a força do vento está contra então o ângulo deve ser de 28 com a mesma intensidade de força.Mesmo que você seja hábil no uso da fórmula acima, não significa que você poderá atirar com uma precisão infalível. Você tem que considerar um fator importante - a força do vento.

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Ângulo de 50 graus

A intensidade da força a 50 graus é semelhante à de 30 graus e a única diferença é a força do vento.

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Lembre-se: Se a distância é de 20 e a favor do vento sendo a força do mesmo de 2.5 então o ângulo deve ser de 55; se contra o vento e a força de 2.5 então o ângulo deverá ser de 45.

Fórmula básica: 50 - + (força do vento × 2)= ângulo (a favor do vento +; contra o vento -)

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Ângulo de 65 graus

O lançamento a 65 graus é muito diferente do lançamento a 30 graus ou do lançamento a 50 graus. No entanto, a forma de ajustar os ângulos de acordo com a força do vento e o efeito do ângulo de a favor (+) ou contra (-)o vento são o mesmo.

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Lembre-se: Se a distância é de 20 e a favor do vento e a força do mesmo sendo de 2.5 então o ângulo deve ser 70; se contra o vento e a força sendo de 2.5 então o ângulo deverá ser de 60.

Fórmula básica: 65 - + (força do vento × 2)= ângulo (a favor do vento + contra o vento -)

Vídeos

Tutorial DDTank tiros ângulos 20/30/65º e Full
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DDTank - Laboratório de Combate ( Livro 2 Angulo 20 ) Serv12.wmv
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Ddtank laboratorio de combate angulo 65°
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DDTank - Kekiiinha treinando Angulo Alto
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DDTank tutorial sobre ( Angulo Full )
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Créditos

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